Cómo jugar

Buscando información acerca de un juego de mesa nuevo del que escuché hablar en la radio de un auto que estaba detenido junto a mí en un semáforo (tan vertiginosa escena, obviamente me obligó a googlear porque nunca pude saber el nombre del juego ni la radio en la que lo estaban comentando), por casualidad…

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El cambio de paradigma en consolas

Las eras de las consolas El lanzamiento de la PlayStation 2 (en el 2000) podemos considerarlo como el punto bisagra entre el pasado y el presente en cuanto a las edades de los videojuegos.  Con una tecnología de 128 bits, lectora de DVD y su entrada en casi todas las casas del mundo (fue la…

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El surgimiento de las consolas, la cuasi extinsión de los fichines arcades

EL FIN DE LA ÉPOCA DORADA DE LAS MAQUINITAS LA APARICIÓN DE LAS CONSOLAS HOGAREÑAS SIGNIFICÓ UN SENSIBLE GOLPE AL MERCADO DE LOS FICHINES El surgimiento de las computadoras personales y hogareñas tiene su prehistoria en la década del 70’ con juegos conversacionales como Adventure, Startrek o Wumpus. Pero el auge de ellas fue a…

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El propósito de un documento de Game Design

El propósito de un documento de Game Design es describir de forma inequívoca los puntos característicos del juego (selling points), público objetivo (target), el juego (gameplay), el arte (art design), el diseño de niveles (level design), la historia, los personajes, la interfaz de usuario, activos, etc.En resumen, todas las partes del juego que requiere el…

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Introducción a los videojuegos

Índice de contenidos El juego. El videojuego. Historia. Los roles en un equipo de desarrollo. Clasificación según sus características. Componentes de un videojuego. Mecánica de juegos. Reglas de un videojuego. El guión. Los personajes. El protagonista y el antagonista. El concepto art: Definición, documentación. En construcción

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Historia de los juegos

Desde que existe la historia existen los juegos. ¡Y antes inclusive también! ¿Por qué? Porque el juego es innerente al ser humano. Desde los primeros rastros de civilizaciones, hay pruebas de que los primitivos jugaban. 3.000 a.C. las cosquillas y risas como primera actividad lúdica. Restos antropológicos hallaron sonajeros confeccionados con gargantas de pájaros y…

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¿Qué es el juego?

Origen de la palabra Juego Partiendo del diccionario de la RAE, no llegamos precisamente a aclararnos. Se habla de “juego” en sus diferentes acepciones, como por ejemplo: Acción y resultado de jugar, divertimento.  Actividad recreativa sometida a reglas en el que unos ganan y otros pierden.  Juego de cartas.  Modo de jugar.  Juego de azar, sobre…

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Qué es el videojuego

Habiendo hecho una aproximación a la definición de juego, ahora podemos abocarnos a definir qué es un videojuego. Definición de videojuegoUn videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con una plataforma dotada de imágenes de vídeo.Esta plataforma puede ser una computadora, una máquina arcade,…

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Roger Caillois

Escritor, sociólogo y crítico literario francés. Autor de Los Juegos y Los Hombres (1958).Plantea que Homo Ludens, obra escrita por J. Huizinga, no es un estudio completo de los juegos ya que carece de una clasificación y descripción de estos. En realidad, es una investigación sobre la fecundidad del espíritu del juego en el terreno…

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Componentes básicos de un videojuego

Todos los buenos videojuegos poseen cuatro elementos en común: Historia. Estética. Mecánicas. Tecnología. Por Historia comprendemos la secuencia de eventos que se desenvuelve dentro del juego. Puede ser lineal, no lineal o emergente. Por Estética entendemos cómo se ve, escucha, huele, sabe y siente el juego en lo que respeta a los sentidos. Es un…

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